✨官方時間線確定系列歷史
✨四十余萬字涵蓋海量設定
✨數千張插圖呈現遊戲世界
✨開發者筆記闡述創作理念
✨創作者訪談重新審視系列
本書文字為"簡體中文版"
"在意者請勿購買拆封後恕不退貨"
【書籍資訊】
書名:塞爾達傳說:百科全書
作者:日本任天堂
譯者:王梓鈞
裝幀:精裝
頁數:328頁
規格:228mm x 305mm
出品:讀庫·御宅學
出版:新星出版社
【編輯推薦】
自1986年誕生起,《塞爾達傳說》系列便為玩家獻上了一個生機勃勃的遊戲世界。這里有平原、火山、海洋、沙漠等豐富的地形地貌,也有錯綜覆雜的迷宮、絞盡腦汁的謎題、兇險非常的魔物、個性十足的角色,以及威力非凡的武器防具、功能各異的奇妙道具,再加上錯綜覆雜的時間線,一場接一場史詩冒險,傳承至今的神話傳說。在漫長的三十載時光中,系列積累了海量設定要素,正是這些或大或小的奇思妙想,共同構建起栩栩如生,細節滿滿的海拉魯大陸,令玩家沈醉其中,流連忘返。
【內容簡介】
本書由任天堂官方授權推出,是對系列三十年輝煌歷史一次細致無比的回顧,四十萬字的浩大篇幅、數千張精致配圖,事無巨細地囊括並梳理了遊戲世界的方方面面。作為業界首屈一指的頂尖系列,本書的價值遠非一般設定集可以媲美,蘊含其中的任天堂獨家設計理念,各類遊戲元素之間的勾連與自洽,系列發展的表層脈絡和深層理念,不論對系列玩家還是遊戲開發者而言,均極具啟發性和參考價值。
禦宅學對本書進行了完全漢化,名詞術語均對照最新發售的官方中文版遊戲做過多輪修訂,並依照中文閱讀習慣,針對資料庫的部分章節以拼音順序進行了完全重排,希望能帶給讀者更舒適的閱讀體驗。
【著者、譯者、獲獎信息簡介】
任天堂是日本知名老牌遊戲機制造商與遊戲開發/發行商,秉承將樂趣帶給所有玩家的經營理念,坐擁《超級馬力歐》《塞爾達傳說》《精靈寶可夢》等業界頂級品牌,旗下融合掌機與主機的Switch主機一經推出即暢銷至今。
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【目錄】
-歷史記錄 《塞爾達傳說》世界的歷史變遷
-傳承與歷史
-海拉魯的歷史|三女神與創世神話|女神海利亞|三角神力|神之國海拉魯與海利亞人|
|海拉魯王國|塞爾達|林克|加儂/加儂多夫|精靈|妖精|聖地與賢者|時之神殿與大師之劍基座
-異國異界
-黑暗世界|暗影世界|羅拉魯|赫羅多拉姆|拉布倫魯|特美那|可湖霖島|海王的世界|新海拉魯|時裝王國
-不同的種族
-希卡族|格魯德族|鼓隆族|卓拉族|科奇里族|德庫果|克羅格族|利特族|皮克羅族|風之民|天空人|古代的亞人|其他種族
-地理與自然
-地圖與地形的變化|動物|植物|魚|蟲
-生活與文化
-海拉魯城堡|城邑與娛樂|牧場|食物與烹飪|文字|卡卡利科村|釣魚
-裝備與工具
-劍|大師之劍|四之劍|盾|防具與飾品|弓箭|炸彈|鉤索|工具|盧比|樂器與樂曲
-魔族與魔物
-邪惡的起源與輪回|布林|骷髏|八爪怪|丘丘
-資料庫 分類資料索引
-城鎮與村莊|道具|迷宮|敵人與魔物
-檔案集 歷代作品的詳細介紹與開發者筆記
-塞爾達傳說(初代)|塞爾達傳說Ⅱ:林克的冒險|眾神的三角神力|織夢島|時之笛|魔吉拉的面具|大地之章|時空之章|風之律動|四之劍|四之劍+|不可思議的帽子|黃昏公主|夢幻沙漏|大地的汽笛|禦天之劍|眾神的三角神力2|三角神力三劍客|更多傳說|宣傳物料|青沼英二訪談:重新審視當下的《塞爾達傳說》
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【書摘】
-編年史
《塞爾達傳說》系列的時代跨度極大,所涉地域甚廣,不僅遍及海拉魯大陸各地,更延伸至其以外的世界。本系列有多條時間線,將勇氣、智慧與力量永恒鬥爭的不同結局匯集為一部編年史。
這份百科全書式的指南,介紹了《塞爾達傳說》系列中迄今發生的大小事件,包括關鍵設定、角色、生物和文化。它將開啟許多人的舊日記憶,深入挖掘與拓展多年來勇者林克的各種傳奇。
-生活與文化
統一戰爭後,海拉魯王國統領各個種族,時之勇者的時代隨之到來。戰爭結束後,卓拉族、鼓隆族和科奇里族幾乎不再造訪卡卡利科村等中央樞紐,僅與王室保持外交層面的聯系。如果沒有王室準許,很多地區就無法進入,文化交流基本停止。盡管海拉魯城邑繁榮興旺,但比起創造機械亞人的先進文明還是落後很多。卡卡利科村的情況更為堪憂,窮人為了過上更好的生活而操勞辛苦。總之,這一時期人民不算富裕,生活簡樸。很多人的微薄財產來自農作物或是從自然界采集的事物。海利亞人飼養咕咕雞和奶牛,後者出產的牛奶很受歡迎。在交通運輸方面,他們對馬最為依賴。
-敵人和魔物
從巨大的怪物、惡魔,到具有感知能力的史萊姆,林克曾與跨越多個時代和時間線、不可勝數的魔物兵刃相向。其中有些本是無辜的生靈,甚至曾經是他的盟友,卻受到邪惡力量侵蝕,被迫與他反目成仇。在不同作品中,這些魔物的外觀和特征也可能隨著時代發生改變。其中一些身處野外或迷宮中,威脅較小,其他敵人有小頭目、迷宮頭目,甚至最終頭目。在不同時代,部分敵人出現時,可能會具備上述一種或幾種身份。
-不可思議的果實
《不可思議的果實》兩部曲標志著任天堂首次將系列正統作品交給外部公司開發。喀普康這兩部掌機冒險作品把林克送入全新的世界,聯動後能解鎖更多劇情和收集要素。它們都以守護者瑪卡樹為主角,聚焦於收集生長在世界各地、作用各異的不可思議的果實。通關一作後,可在聯動後於另一作中解鎖全新內容,並揭露真正的幕後黑手。
-黃昏公主
一部更沈重的《塞爾達傳說》作品:《風之律動》中是卡通風格的林克,《黃昏公主》需要塑造“成年林克”:將年齡設定得稍大,藝術風格更為寫實,隨後著手設計他周邊人、事、物的視覺效果。設計師為林克開發出更為覆雜的操作方式,加入系列中從未有過的沈重要素,比如村里的孩子被魔物盡數綁走。
-禦天之劍
為全新的道具菜單擊掌慶賀:為有效利用MotionPlus功能,制作團隊為本作的道具設計出諸多運用體感的操作方法,如用遙控器光標控制魔法壺、用地滾球的方式丟出炸彈等。他們希望設計出一個可以快速切換道具、不必開關道具菜單的系統,讓玩家能晃動手柄選擇道具。隨後構思出圓形道具菜單,可暫時將其打開,轉動手柄挑選道具。如此一來,玩家無需看屏幕就能選到想要的道具,宮本茂對其讚不絕口,藤林秀麿與UI設計主管田中憐為此開心地擊掌。宮本茂甚至還在這一系統完成後特地去向巖田聰社長炫耀。
-開發者訪談
您在慶祝獲獎的視頻中提到,“有上千名開發人員參與了《塞爾達傳說》系列的制作”。光從《塞爾達傳說:百科全書》中收錄的大量角色、道具和迷宮就可想而知,這個系列真的是由很多人參與的大工程。
青沼:你說的完全正確。我想讓玩家在讀這本書的時候,回想起系列舊作的趣味,也很希望能讓開發《塞爾達傳說》系列的大家在翻看它時想起—“啊,這個地方是我做的!”
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