《三國志14》是歷史模擬遊戲「三國志」系列第14款作品。遊戲採用了「一張地圖君主制」,並以自身勢力與敵方勢力同時行動的「同時回合制」推進遊戲。掌握本作戰略關鍵的是兵站,以直覺的「塗色」來表現土地的爭奪,實現了既簡單又深奧的遊戲性。
威力加強傳承版不僅收錄了威力加強版與至今的DLC,還加入了全新要素。
「軍情」系統進一步加深戰略性
本作新增了可以展現情報較量的全新要素「軍情」。透過「偵察」等行動獲得的「軍情」,可用於「計略」與「外交」,從而獲取更大的優勢。圍繞「軍情」展開的新一輪攻防,將使本作的戰略性進一步加深。
以「功勳」培養武將,用「方策」強化勢力!
玩家可以讓麾下武將積累「功勳」,再透過「論功」提升其位階。如此一來,武將就能獲得各種功勳效果。利用「論功」時獲得的「主義點數」,還能為勢力解鎖多種多樣的「方策」。
深度本地化,呈現真實厚重的三國志世界!
收錄了中華大地上多達一百處的「名勝」,以及透過專屬演出形式來呈現千古名篇的「詩文事件」。同時本作中的歷史事件數量也創下了系列之最。玩家將感受到專屬於中國文化的浪漫。






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