首次在2004年推出的《通靈戰士》是跨多平臺戰略模擬RPG,
講述了因為被「惡靈附體」而遭到周圍人們排擠的少女「瑪洛妮」與
以幽靈(Phantom)狀態留在其身邊的「亞修」,他們之間相遇及友情的冒險故事。
本作特點是將龐大的武器、技能、角色組合而成的小分隊憑依到地圖上的物體進行戰鬥、
舉起角色或物體當武器使用或把敵人的隊伍扔到場外消滅,
加上無限延續的隨機地下城等高自由度的遊戲系統,可以體驗本系列特有的遊戲深度。
首次在2005年推出的《幽靈王國》繼承前作系列,並將前作特有的高自由度更進一步的戰略模擬RPG。
本作生動有趣地呈現了魔王「賽塔」附身於「全知全能之書」內,
借用異界的魔王之力,為魔界的復興和自身的重生而奮鬥的故事。
在《幽靈王國》中,可透過「憑依」將幽靈附到物體上,製造出各種不同能力和性格的我方角色,
再使用「邀請」召喚所創建的我方角色或建築物到地圖上,並根據玩家的策略與敵人進行戰鬥。
從角色到道具、任何物體都可以舉起和投擲的高自由度系統為基礎,
到將物體拋出場外脫離時出現的「延伸區域」、以及活用「全知全能之書」,
將達到一定等級的角色「轉生」為其他職業來提高能力等機制,更深一層地突顯豐富的遊戲性。
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