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王國建造者是因皇輿爭霸發行而大紅的作者 Donald X. Vaccarino 去年的新作。若非 王國建造者 獲得了 2012 Spiel des Jahres (德國年度桌上遊戲大獎),這款遊戲在台灣可能會一直沉寂下去吧,可惜了這款好遊戲!事實上,這款遊戲在獲得德國年度桌上遊戲大獎前的評價就非常兩極,在得獎後這種兩極評價又更加明顯,大部分的網友對這款的負面評價約是針對運氣成分太高,策略性太低的部分,但是就好評的內容而言,規則簡單快速上手、圖板與卡片組合變化多讓可再玩性增加、美工優秀等都是 王國建造者 的特點。
實際上當我們了解這款遊戲的規則和玩法後, 王國建造者 是一款目標明確、動作精準的區域控制和網絡建立的輕策略遊戲,個人認為遊戲進行相當流暢毫無贅肉,不複雜的遊戲內容也帶有策略性。即使每回合翻開地形卡,強迫玩家把3個殖民標記根據地形卡放到相應地形的動作看來運氣成分很高,實際上這時也考驗著玩家如何放置殖民標記讓之後的路線更加順暢,策略的高低全是取決於玩家在面臨隨機狀況時如何應對,假如在放置殖民標記時有為之後的路線鋪路的話, 王國建造者 在這個強制執行的動作和機制中,並非全然的難以預測或讓玩家感到絕望。
在 王國建造者 中,玩家扮演替各種角色建造王國的總指揮,在遊戲結束時,就3張 王國建造者 卡片的目標來獲取黃金分數。遊戲中共有5種地形可以讓玩家放置殖民標記,就如同在各種地形建造屬於自己的王國。然而一個夢想中的王國會是什麼樣貌?就看這些委託人需要什麼樣的王國特色囉!舉例其中一個 王國建造者 :漁夫,想像一下 漁夫 的日常生活,湖泊或海洋顯然對 漁夫 是最重要的環境,因此如果玩家的殖民標記有建造在水域附近,那麼便會獲得金錢分數。個人相當喜歡各種 王國建造者 角色所要求的達成目標,稍微帶入一下角色情境,便能讓單純的得分目標變得有趣,遊玩過程不妨試著加入一些角色背景與故事內容,會讓玩家更有一份要建造完美王國的使命感!
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