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《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》是以 1996 年登場、奠定該系列經典地位的初代作為藍本加以重新詮釋,由 Crystal Dynamic 與 Flying Wild Hog 團隊共同開發,採用 Unreal Engine 5 從零重新建構,對代表性的場景進行華麗的重新詮釋,加入沉浸式音效設計、現代遊戲機制和全新驚喜,同時突顯致敬原作的經典精神。
玩家將扮演蘿拉‧卡芙特,運用智慧與矯健的身手探索埋沒於歷史之中的異境。穿越險峻地形、破解致命機關、面對危險的掠食者,並橫越原始的祕魯叢林、雄偉的古希臘遺跡、炎熱的埃及沙漠,以及充滿神話色彩,神祕莫測的地中海島嶼,尋找神器「錫安」散落四方的碎片。
官方表示,在祕魯叢林的失落之谷中,謎題經過重新設計,原本玩家是從一個獨立的空間進入下一個空間,但新作將這些空間打造成半開放並互相連結的環境,讓玩家可以跨越、探索並從全新的角度切入。每個空間在設計之初都以「真實存在的地點」為核心,充滿了秘密、收集品和資源,用以獎勵那些喜愛尋找的玩家。甚至連玩家印象深刻的經典「齒輪謎題」也以全新面貌回歸,並與周遭的世界融合。






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